NAB 2007 (National Association of Broadcasters): Autodesk präsentiert neue Erweiterungen für seine Film und TV-Systeme
Artikel vom 30.11.99, 00:00
München (pressrelations) - NAB 2007 (National Association of Broadcasters): Autodesk präsentiert neue Erweiterungen für seine Film und TV-Systeme SAN RAFAEL, Kalifornien, 3. April 2007 — Autodesk, Inc. wird vom 16. bis zum 19. April 2007 an der NAB (National Association of Broadcasters) in Las Vegas teilnehmen und dort seine neuesten Lösungen für visuelle Effekte, Schnitt/Endbearbeitung, Farbkorrektur und Animation für die Postproduktion von Film, TV und Werbung vorstellen. Die NAB ist der weltweit größte Kongress im Bereich elektronischer Medien. Die Messe bringt jedes Jahr über 1.500 Aussteller und 100.000 Medienexperten aus aller Welt zusammen. Produktankündigungen Autodesk präsentiert dieses Jahr auf der NAB eine Reihe von Erweiterungen seiner Produkte für visuelle Effekte, Aufbereitung/Endbearbeitung und Farbkorrektur. Diese Erweiterungen stehen ausschließlich Subscription-Kunden zur Verfügung. Das „Systems Subscription“-Modell bietet Anwendern mehr neue Funktionen und Verbesserungen sowie reibungslosere Implementierung als traditionelle Update-Modelle. Darüber hinaus stellt Autodesk seine Incinerator-Cluster-Technologie 2007 für Lustre, das digitale Farbkorrektursystem, vor: Alle neuen Erweiterungen sowie die Animations-, Modellierungs- und Rendering-Software Maya 8.5 sowie 3ds Max 9 werden auf dem Autodesk-Stand Nr. SL1420 zu sehen sein. Autodesk wird auch Lustre Color Management, eine integrierte, schlüsselfertige Lösung zeigen. Das System sorgt für eine bessere Farbtreue innerhalb der Autodesk-Systeme. Dank anwendungsspezifischer Verweistabellen (look up tables, LUTs) kann dieses Toolset präzise und durchgängig nachbilden, wie ein digitales Bild später als Abzug aussehen wird. Es kann auch verschiedene Eingangsbildformate unter einem gemeinsamen Frame zusammenführen, so dass sie in die entsprechenden Ausgabeformate gewandelt und vorab betrachtet werden können. Die Funktion des Lustre Color Managements wird in die neuen Versionen der Effektsysteme Autodesk Inferno, Autodesk Flame und Autodesk Toxik, in die Schnitt- und Endbearbeitungssysteme Autodesk Fire und Autodesk Smoke integriert. Zudem wird Lustre Color Management in Autodesk Backdraft Conform (der Background Medienverwaltung und Ein-/Ausgabesoftware) und in die aktuelle Version von Autodesk Lustre selbst integriert. Die Erweiterung 1 (Extension 1) für Inferno, Flame, Flint, Fire und Smoke bietet zahlreiche Verbesserungen für den Arbeitsablauf, unter anderem Quicktime-Unterstützung unter Linux, verbessertes Editieren der Zeitleiste sowie in die Module integrierte Netzwerkverarbeitung über Autodesk Burn. Die Erweiterungen bieten im Rahmen des Lustre Color Managements auch neue Möglichkeiten für den Farbabgleich, bedeutende Verbesserungen bei der Farbkonformität sowie neue Funktionen wie zum Beispiel neuentwickelte, automatische 3D-Tracker und Objektivverzerrungen. Toxik Extension 2 bietet neue Kreativ-Tools für visuelle Effekte im Film und verbessert die mit Toxik 2007 eingeführte Funktionalität. Zu den neuen Funktionen gehört der Retimer, mit dem der Artist die Geschwindigkeit eines Clips verändern kann sowie Grain Management, mit dessen Hilfe Korneigenschaften bei Live- oder computergeneriertem Filmmaterial hinzugefügt bzw. entfernt werden können. Mit den zwei Erweiterungen, die seit der Einführung der Version 2007 von Lustre herauskamen, baut Autodesk weiter kontinuierlich auf die GPU-Funktionalität (Graphics Processing Unit) der Lösung. Zu den Features der Lustre 2007 Erweiterungen 1 und 2 gehören: VTR-Emulation für die Wiedergabesteuerung, GPU-Beschleunigung bei allen Sekundärfarben und zusätzliche GPU-beschleunigte Korrekturfunktionen wie RGB-Curves, Gamma und Weichzeichnung. Workflow-Vorführungen Auf dem Autodesk-Stand werden täglich verschiedene parallele Workflow-Präsentationen stattfinden. Dabei kommen Flame, Smoke und Lustre Systeme sowie Autodesk Backdraft Conform und die API-Schnittstelle (Application Programming Interface) von Autodesk Wiretap zum Einsatz. Kundenvorführungen Zahlreiche Top-Artists werden auf dem Autodesk-Stand ihre atemberaubenden Film- und Fernseharbeiten vorstellen. Zu den geplanten Präsentationen gehören: Michael Ruzicka, Sendeleiter von CBS Corporation Boston, stellt für CBS mit Autodesk Smoke erstellte Marken- und Werbespots vor David Cole, leitender Kolorist bei LaserPacific Media Corporation, stellt mit Lustre vorgenommene Farbkorrekturarbeiten für El Cantante und Balls of Fury vor Michael Landon, Fire- und Smoke-Artist bei NBC/Universal, zeigt Arbeiten mit Smoke für Evan Almighty Postproduktionsarbeiten an Werbespots mit Flame werden von John Budion, dem leitendem Inferno-Artist bei RhinoFX, vorgestellt Maya-Arbeiten an Ghost Rider führt Dr. Patrick Witting, der bei Sony Pictures Imageworks für die Animationseffekte des Films verantwortlich ist, vor Für den Fernsehsender FOX mit Autodesk 3ds Max erstellte Werbespots werden von Jeremy Jozwik, Leiter Lichteffekte, und Nick Whitmire, Animator, beide bei Tigar-Hare Studios, vorgestellt Veranstaltungen und Schulungen Autodesk wird am 15. April einen Anwenderkurs sowie eine Master-Class für Flame und Smoke veranstalten. Beide Schulungen bieten zahlreiche Tipps und Tricks und werden gemeinsam mit Autodesk-Kunden ausgerichtet. Weitergehende Informationen stehen unter www.autodesk.com/nab2007 zur Verfügung. Partner
Autodesks Lösungen werden auch auf den Ständen folgender Partner zu sehen sein:
Sony, Stand Nr. SL2823: Autodesk Flame Software für visuelle Effekte
BOXX Technologies, Stand Nr. C4909: Autodesk Maya Animationssoftware
HP, Stand Nr. SL3820: Autodesk Toxik Software für visuelle Effekte Autodesk dankt seinen Partnern AMD und HP für die Unterstützung auf der NAB 2007. Informationen zu Autodesk Autodesk, Inc. ist weltweit führend bei 2D- und 3D-Design-Software in den Bereichen Fertigung, Baugewerbe und Medien und Unterhaltung. Seit seiner Markteinführung der AutoCAD Software im Jahre 1982 hat Autodesk das umfangreichste Portfolio hochmoderner digitaler Prototyping-Lösungen entwickelt, mit deren Hilfe der Kunde seine Vorstellungen bereits erleben kann, bevor sie Wirklichkeit werden. Unternehmen der Fortune-1000-Liste setzen auf Autodesks Werkzeuge zur Visualisierung, Simulation und Analyse der realen Leistungsfähigkeit im frühen Entwurfsstadium und sparen so Zeit und Geld, verbessern die Qualität und fördern die Innovation. Für weitergehende Informationen zu Autodesk besuchen Sie bitte die Website unter via: pressrelations